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格ゲー界隈、新規プレイヤーが入って来たと思ったらいつの間にか止めていなくなってる問題

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一般ニュース


1: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:00:21.52 ID:CSGv3JJmM
なんでなんやろな?
結局格ゲー界隈はいつもある意味先細りでプレイヤーも少ない状態が続いている件

2: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:00:40.95 ID:sZWMlYZa0
糖尿病三大合併症

神経・血管障害(壊死)
網膜症(失明)
腎疾患(透析)

↑こいつがあまり恐れられない理由、ガチで謎すぎると話題にwwww

3: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:01:47.86 ID:CSGv3JJmM
そして結局はいつもの面々と対戦することになるわけだが・・・
残る人は本当に稀で少数という状況やんな

4: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:01:58.66 ID:wY7C4sva0
1on1でボコられるだけだから
128人対戦の格ゲー作ったら復活するよ

7: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:03:13.94 ID:CSGv3JJmM
>>4
1vs1じゃウケへんかな?

78: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:19:30.85 ID:shYQW7Z90
>>7
負けた責任が自分に全部跳ね返ってくるからな
そのストレス抱えるようなら責任転嫁出来るチームゲーやる方が楽なんよ

5: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:02:18.23 ID:CSGv3JJmM
なんでなんやろな

6: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:03:13.16 ID:NqzQ1gJq0
スマブラばっかり増えて

8: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:03:48.15 ID:CSGv3JJmM
>>6
スマブラも一時期の勢いなくしとると聞いたけども
どないやろか

9: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:04:06.66 ID:kudq2IM/0
負けた理由を他人に求めないと続かないやつばっかだからな
多人数対戦なら言い訳できるしな

16: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:05:20.71 ID:CSGv3JJmM
>>9
そうなんやろか

10: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:04:14.83 ID:ZmemTmta0
20年やってるおじたちが初がりしまくるから




19: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:06:15.82 ID:CSGv3JJmM
>>10
長くやってる人なら意味の無い行為やと分かっとるで
そんなことする人殆どおらへんよ

23: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:07:53.17 ID:kudq2IM/0
>>10
自分よりちょっと先に始めたやつにボコられて初狩り初狩り騒いでるだけなんだよなぁ

11: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:04:24.93 ID:Jd2wnMyc0
対人ゲーは良くも悪くもやることがずっと一緒やからな
これはFPSとか他も変わらんが格ゲーは運要素なさすぎるから大衆ウケせんのや

26: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:10:04.42 ID:CSGv3JJmM
>>11
せやかて運要素が強いと逆に人が離れてしまう原因になるやんな
こんなんやってられへんわ、的な

41: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:12:59.33 ID:Cd65dhMY0
>>11
FPSはまだ障害物とか広いフィールドがある分マシやと思うで
格ゲーは何もない狭い平地でマジで変化がないからな

12: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:04:28.05 ID:z4PTj6BG0
なんだかんだ難しいねんな
何回格ゲー好きの友達のこのゲームはマジでコンボ簡単に騙されたか分からんわ

35: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:11:50.37 ID:CSGv3JJmM
>>12
反射神経・動体視力・手先の器用さ等々。
この辺は多少は必要やろか

13: 名無しさん@恐縮です 2020/12/13(日) 09:04:51.12 ID:CSGv3JJmM
キャラクターをある程度自在に使えるようになったときって楽しいんやけどな


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