JRPG3大痛々しい展開「絆の力」「ラスボスが神」あと一つは?
3コメント
1: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:27:00.80 ID:vASZU67Hp
なに?
2: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:28:10.35 ID:DilkOoq+0
夢オチ
3: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:28:27.74 ID:1gjk+cJdM
んほぉ~
4: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:29:38.24 ID:jr4hWA4c0
つれえわ
6: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:30:05.14 ID:Cc16JCt90
仲間が無駄に犠牲になり、蘇生手段(魔法やアイテム)があるのに生き返らせることができない
7: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:30:53.63 ID:8MTSK7uEM
魔界塔士sagaは名作なんだがなぁ
12: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:33:48.91 ID:ZUpEvDSmM
>>7
あのときは神様倒して大丈夫かよって思ったw
まあメガテンとかもあるしな
あのときは神様倒して大丈夫かよって思ったw
まあメガテンとかもあるしな
52: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:59:55.49 ID:L0MnQoDs0
>>12
倒した後にやっちまったぜ…とか言うからなw
まぁあの後先考えなさがサガらしくて良い
倒した後にやっちまったぜ…とか言うからなw
まぁあの後先考えなさがサガらしくて良い
256: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 21:22:08.67 ID:KH06Eehtd
>>7
アウトローな主人公といい世界観といい、
ファンタジーじゃなくてサイバーパンクなんだよなサガ1は
アウトローな主人公といい世界観といい、
ファンタジーじゃなくてサイバーパンクなんだよなサガ1は
258: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 21:24:34.13 ID:4jVfsS1j0
>>256
ゴブリンやエクスカリバーが出てくるけどな
ゴブリンやエクスカリバーが出てくるけどな
261: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 21:27:48.00 ID:KH06Eehtd
>>258
かくばくだん「せやな」
チェーンソー「せやな」
かくばくだん「せやな」
チェーンソー「せやな」
9: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:32:04.44 ID:LjOJgFAU0
別ルートでラスボスが仲間になる
10: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:33:41.14 ID:GJsQSHgjd
バトルで勝ったのに負けた展開
17: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:39:14.21 ID:Yf4K3iv1a
>>10
これ嫌いな奴多すぎて笑う
何が嫌なのかマジで分からん
これ嫌いな奴多すぎて笑う
何が嫌なのかマジで分からん
26: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:47:44.31 ID:DilkOoq+0
>>17
展開を知らずにマジメに戦略考えて戦ってた自分が馬鹿みたいじゃね?
消費アイテムだって使っちゃうし
展開を知らずにマジメに戦略考えて戦ってた自分が馬鹿みたいじゃね?
消費アイテムだって使っちゃうし
30: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:50:26.51 ID:DR7vUzGxM
>>26
それは勝てない戦闘の話では
それは勝てない戦闘の話では
69: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 14:07:45.53 ID:DilkOoq+0
>>30
いや勝っても馬鹿みたいじゃね?
シナリオライターの掌の上で踊らされてる感
(そもそもゲームはそんなもんだっていう真理はさておき)
いや勝っても馬鹿みたいじゃね?
シナリオライターの掌の上で踊らされてる感
(そもそもゲームはそんなもんだっていう真理はさておき)
32: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:50:42.89 ID:At/pS3x+0
>>26
負けイベじゃなく勝ったのにムービーで負ける場合は
戦闘で負けたらやり直しなんだからちゃんと全力出せよw
負けイベじゃなく勝ったのにムービーで負ける場合は
戦闘で負けたらやり直しなんだからちゃんと全力出せよw
33: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:51:16.71 ID:zOha7hI00
>>17
嫌も何も自分は気にしたことすら無かった
ストーリーの都合上そういうもんじゃね?って思っちゃうから
これ嫌な人って負けイベとかも嫌なのかな
嫌も何も自分は気にしたことすら無かった
ストーリーの都合上そういうもんじゃね?って思っちゃうから
これ嫌な人って負けイベとかも嫌なのかな
45: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 13:55:04.29 ID:GJsQSHgjd
>>33
負けストーリーが続くなら最初から負けイベントにしとけと思う
バトルでボコボコにした相手がその後の展開で勝ち誇っても滑稽にしか見えない
負けストーリーが続くなら最初から負けイベントにしとけと思う
バトルでボコボコにした相手がその後の展開で勝ち誇っても滑稽にしか見えない
182: 名無しさん@恐縮です 2021/01/21(木) 16:37:50.58 ID:OVwB12SV6
>>45
ドラゴンボールの完全体セルとベジータ戦みたいなもんだと思ってるわ
ドラゴンボールの完全体セルとベジータ戦みたいなもんだと思ってるわ
こちらも読まれております。
引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611203220/

この記事へのコメント
HPを途中まで削った時点で戦闘終了することで回避した
そんなRPGが軌跡シリーズです
おかげで主役陣の力を見極めて途中撤退するボスがいっぱいで
シリーズ内シリーズ最終でないとひたすら消化不良のボス戦が続きますが