本日の注目ニュース!!
2017年07月16日
最強の能力考えたったwwwwwwwwwwww
34コメント

1: 2017/07/14(金) 01:09:27.015 ID:qYZ+VFHt0
「勝負に絶対勝つ」
これはラッキーマンとかでも勝てないでしょ
これはラッキーマンとかでも勝てないでしょ
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2: 2017/07/14(金) 01:10:05.557 ID:wAVLOKI+0
おまえ…人生楽しいだろ
3: 2017/07/14(金) 01:10:35.929 ID:Xz79jizp0
可愛いよ
4: 2017/07/14(金) 01:10:43.522 ID:zr4e5lX2a
絶対に勝負しないマンには勝てない
5: 2017/07/14(金) 01:12:20.061 ID:vGq2yzhCa
毒盛られたら死ぬじゃん
7: 2017/07/14(金) 01:14:45.823 ID:qYZ+VFHt0
>>5
それは条件が不平等
片方が敵と認知してるのに飯食う側は認知してない
それは条件が不平等
片方が敵と認知してるのに飯食う側は認知してない
9: 2017/07/14(金) 01:15:35.605 ID:oT10m//F0
>>7
ん?
ん?
6: 2017/07/14(金) 01:13:03.469 ID:ZT2JQq6y0
「死んだ方が勝ち」って勝負設定されたらどうすんの
11: 2017/07/14(金) 01:16:37.964 ID:Pkbyg0J70
刺し穿つ死棘の槍使われたらアウト
15: 2017/07/14(金) 01:20:39.487 ID:qYZ+VFHt0
>>11
いや普通にセーフでしょ
いや普通にセーフでしょ
12: 2017/07/14(金) 01:16:44.002 ID:oT10m//F0
最強の定義からどうぞ
13: 2017/07/14(金) 01:17:34.089 ID:xGCiGhLw0
全知全能
16: 2017/07/14(金) 01:32:54.301 ID:1ttBHBSJ0
不意打ちで終わり
17: 2017/07/14(金) 01:33:22.743 ID:qYZ+VFHt0
>>16
はい条件が不平等
はい条件が不平等
18: 2017/07/14(金) 01:34:46.287 ID:3XhN75820
条件が不平等だと負けるから最強じゃないじゃん
19: 2017/07/14(金) 01:36:59.552 ID:qYZ+VFHt0
>>18
条件が対等じゃないガバガバ対決で最強決める方がおかしい
条件が対等じゃないガバガバ対決で最強決める方がおかしい
20: 2017/07/14(金) 01:37:56.531 ID:3XhN75820
最強を決める対決って前提があったのか
21: 2017/07/14(金) 01:40:21.155 ID:qYZ+VFHt0
>>20
そんな前提ないけどお前が「最強じゃないやん」って最強じゃないことを決めつけてるから
そんな前提ないけどお前が「最強じゃないやん」って最強じゃないことを決めつけてるから
22: 2017/07/14(金) 01:41:23.920 ID:mXM4+TiFd
正々堂々一対一で名乗りを上げて戦うのが条件なの?
戦国時代かよ
戦国時代かよ
23: 2017/07/14(金) 01:42:03.963 ID:oT10m//F0
100%の確率を0%にする能力
はい論破
はい論破
24: 2017/07/14(金) 01:43:26.986 ID:EP/PdNnL0
相手の能力無効化能力
25: 2017/07/14(金) 01:43:56.099 ID:2knhlTxP0
相手の能力の効果を反対にする能力に勝てないから最強じゃない
26: 2017/07/14(金) 01:46:04.757 ID:qYZ+VFHt0
相手の能力を○○するっていうのは何でそっちの能力だけ発動して勝負に勝つっていう
能力は発動しない前提なの?
能力は発動しない前提なの?
27: 2017/07/14(金) 01:47:10.988 ID:oT10m//F0
>>26
はい不意打ちで不平等
はい不意打ちで不平等
28: 2017/07/14(金) 01:47:50.566 ID:qYZ+VFHt0
>>27
?
?
30: 2017/07/14(金) 01:49:53.071 ID:oT10m//F0
>>28
お前の能力が先に発動したら不意打ちだろ
お前の能力が先に発動したら不意打ちだろ
32: 2017/07/14(金) 01:51:19.737 ID:qYZ+VFHt0
>>30
それは能力無くす系も同じだよね?
それは能力無くす系も同じだよね?
29: 2017/07/14(金) 01:49:20.604 ID:EP/PdNnL0
先に絶対に勝つ能力発動→無効化
先に無効化→絶対に勝つ能力不発
先に無効化→絶対に勝つ能力不発
31: 2017/07/14(金) 01:50:29.129 ID:qYZ+VFHt0
>>29
先に絶対に勝つ能力が発動したらその瞬間に勝って終わりだろ
先に絶対に勝つ能力が発動したらその瞬間に勝って終わりだろ
33: 2017/07/14(金) 01:52:08.207 ID:EP/PdNnL0
>>31
はい不平等
はい不平等
34: 2017/07/14(金) 01:54:08.560 ID:qYZ+VFHt0
>>33
不平等とかじゃなくて先に勝つ能力発動したらこっちが勝つということを指摘しただけ
能力奪う系が先に発動発動したら負けると思うよ
不平等とかじゃなくて先に勝つ能力発動したらこっちが勝つということを指摘しただけ
能力奪う系が先に発動発動したら負けると思うよ
35: 2017/07/14(金) 01:57:10.305 ID:qYZ+VFHt0
でも先に発動されたら負けるか...
じゃあ「この能力はどんな能力よりも先に発動する」を追加する
じゃあ「この能力はどんな能力よりも先に発動する」を追加する
36: 2017/07/14(金) 02:00:12.633 ID:eh4058LW0
勝負してないって思っとけばガキでも勝てる
37: 2017/07/14(金) 02:02:12.682 ID:qYZ+VFHt0
>>36
能力を持ってるのは勝つ能力側なので勝つ側が勝負してると思ってたらOK
能力を持ってるのは勝つ能力側なので勝つ側が勝負してると思ってたらOK
38: 2017/07/14(金) 02:02:36.464 ID:3XhN75820
じゃあ無力化の方にも先に発動する能力追加で
39: 2017/07/14(金) 02:04:43.581 ID:qYZ+VFHt0
>>38
そうなったら引き分けだね
そうなったら引き分けだね
40: 2017/07/14(金) 02:05:31.104 ID:3XhN75820
>>39
引き分けたら絶対に勝つ能力に矛盾が起きて能力者が死ぬ
引き分けたら絶対に勝つ能力に矛盾が起きて能力者が死ぬ
41: 2017/07/14(金) 02:07:27.487 ID:qYZ+VFHt0
>>40
勝つ能力が発動して引き分けるならともかく負ける場合は勝つ能力発動発動してないじゃん
あと矛盾したら能力者が死ぬ理論はよくわからない
勝つ能力が発動して引き分けるならともかく負ける場合は勝つ能力発動発動してないじゃん
あと矛盾したら能力者が死ぬ理論はよくわからない
42: 2017/07/14(金) 02:14:41.088 ID:/lDwKnNU0
この勝負はオレの勝ちね。>>1の負け。
43: 2017/07/14(金) 02:25:27.127 ID:qYZ+VFHt0
「どんな能力よりも先に発動する絶対に勝つ能力」は最強ってことで決まりね
44: 2017/07/14(金) 02:28:04.103 ID:mXM4+TiFd
能力変わってない?後出し?
47: 2017/07/14(金) 02:29:11.207 ID:qYZ+VFHt0
>>44
ちょっと変わったよ
ちょっと変わったよ
45: 2017/07/14(金) 02:28:18.140 ID:Bp1T3Pjp0
あらまあ
46: 2017/07/14(金) 02:29:10.845 ID:89Dp2Xkj0
能力を無効化させる体質の奴が持つ「相手を絶対に敗北させる能力」が最強
50: 2017/07/14(金) 02:29:48.202 ID:qYZ+VFHt0
>>46
こっちが先に発動するから
こっちが先に発動するから
52: 2017/07/14(金) 02:30:45.562 ID:89Dp2Xkj0
>>50
先もなにも前提として能力が無効化されるから無理
先もなにも前提として能力が無効化されるから無理
56: 2017/07/14(金) 02:33:06.822 ID:qYZ+VFHt0
>>52
あ、そうだな
じゃあどんな能力よりも先に発動する能力からどんな能力、体質よりも先に発動する体質に変更するわ
あ、そうだな
じゃあどんな能力よりも先に発動する能力からどんな能力、体質よりも先に発動する体質に変更するわ
48: 2017/07/14(金) 02:29:24.808 ID:/lDwKnNU0
当人が思ったら勝負になる時点で勝ちは確定。
そんで思うだけならみんなできる
これ、みんなできるやつやないか!!!!
そんで思うだけならみんなできる
これ、みんなできるやつやないか!!!!
49: 2017/07/14(金) 02:29:45.852 ID:nsXgvK2C0
そもそも勝ちってなんだよ
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コメント一覧
1. 名無し隊員さん 2017年07月16日 13:40
つまらんものまとめるな
2. 名無し隊員さん 2017年07月16日 13:46
屁理屈の応酬は見てるとだんだんニヤけてくる
3. 名無し隊員さん 2017年07月16日 13:54
つまりその能力が何故か絶対先に発動するはずだったけど発動してない状態を作り出すラッキーマンの方が強いって事だな。
ラッキーマンのラッキーは原因はともかく何故かそうなってしまってラッキーマンの都合が良い状態になる能力だから。
後は発動して勝ったと思い込んでも周りがそれを認識できず負けの判定を出す能力とか出てきたらどうするんだよ。
先に相手が勝った場合逆転して相手を負けにて自分が勝つ能力とかカウンターは簡単に考えられるだろ。
ラッキーマンのラッキーは原因はともかく何故かそうなってしまってラッキーマンの都合が良い状態になる能力だから。
後は発動して勝ったと思い込んでも周りがそれを認識できず負けの判定を出す能力とか出てきたらどうするんだよ。
先に相手が勝った場合逆転して相手を負けにて自分が勝つ能力とかカウンターは簡単に考えられるだろ。
4. 名無し隊員さん 2017年07月16日 13:56
何に勝ちたいんだよ(笑
5. 名無し隊員さん 2017年07月16日 13:58
俺も考えた「接待で勝たせるマン」
相手の勝利こそが接待で勝たせるマンの勝ちだから絶対に勝つ
相手の勝利こそが接待で勝たせるマンの勝ちだから絶対に勝つ
6. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:01
勝負に勝つことが生き残る条件でないなんて
それこそ何十年前からあるだろ。
まあ、ラスト前に退場のパターンだな。
それこそ何十年前からあるだろ。
まあ、ラスト前に退場のパターンだな。
7. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:02
はいここまで不平等
8. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:02
ラッキーマンにとってのラッキーてのは勝負に勝つことではなくて危険を回避することだから、たぶん勝負にたどり着くことなく終わる。最終回だかで裏大宇宙の侵略が止まったのもそれだった気がする。
9. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:03
時間を自由に操れる能力が最強なんじゃないの
10. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:05
アタイだったらソイツに授業中にオナラした方がって勝負を仕掛けちゃうんだよねぇ
11. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:06
勝負に勝つが圧勝とは限らない。
勝っても死んだら意味無いやで。
勝っても死んだら意味無いやで。
12. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:11
なんでこんなにムキになるのこいつら
ストレスたまってるんやろな
ストレスたまってるんやろな
13. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:13
既にその能力安心院さんが持ってるんだよなぁ
14. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:20
体質より先に発動するとか馬鹿なの?
体質なんだから、先も何も存在しないわ
体質なんだから、先も何も存在しないわ
15. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:22
酷いなこれ
捻りもウイットも何もない
1が議論する気が全くないから面白くもなんともない
捻りもウイットも何もない
1が議論する気が全くないから面白くもなんともない
16. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:23
能力なんかわりと解釈次第やからなぁ
17. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:27
マサツグ様が最強やろ
18. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:37
スレ主のお子ちゃまぶりと遊んでる感満載のレスに笑えた
19. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:38
※2
わかる、んで脱糞オチまでやってほしい
わかる、んで脱糞オチまでやってほしい
20. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:39
絶対に勝つwwすげぇかも
21. 名無し隊員さん 2017年07月16日 14:58
オートやパッシブの類でなければ意識のない状態にさせれば能力は発動しないはず
なので状態異常や幻覚系には相性最悪
逆にオートで発動してしまうのならスレで言われてたように我慢大会やチキンレースのような勝者が不利なくだらない勝負を申し込まれて拒否することが出来ないので複数人に連続で挑まれれば勝ち続けたところで最終的に休憩もすることできず体力的に死亡
なので状態異常や幻覚系には相性最悪
逆にオートで発動してしまうのならスレで言われてたように我慢大会やチキンレースのような勝者が不利なくだらない勝負を申し込まれて拒否することが出来ないので複数人に連続で挑まれれば勝ち続けたところで最終的に休憩もすることできず体力的に死亡
22. 名無し隊員さん 2017年07月16日 15:00
どんな勝負の内容であろうがどんなに不平等な条件下だろうが絶対に勝つのが最強の能力
23. 名無し隊員さん 2017年07月16日 15:02
これ完全にかませの能力じゃん
精神ぼろぼろにされて勝つとか、
四肢欠損したけど相手は死んだから勝ちとか
人類皆滅んでも勝ち続けてしまうが為に、最後の一人になるとか
精神ぼろぼろにされて勝つとか、
四肢欠損したけど相手は死んだから勝ちとか
人類皆滅んでも勝ち続けてしまうが為に、最後の一人になるとか
24. 名無し隊員さん 2017年07月16日 15:03
消滅系は無効試合になるだけだから有効だろう。
リングアウトルールでもない限り。
リングアウトルールでもない限り。
25. 名無し隊員さん 2017年07月16日 15:06
人を操る能力
黒電話に北を民主主義国家にさせる
キンペーに南沙諸島から撤収させる
中東に武器禁止させる
黒電話に北を民主主義国家にさせる
キンペーに南沙諸島から撤収させる
中東に武器禁止させる
26. 名無し隊員さん 2017年07月16日 15:27
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
能力:都合の悪いことは無かった事にする
能力:都合の悪いことは無かった事にする
27. 名無し隊員さん 2017年07月16日 15:48
それに如何に勝つかを考える方が楽しくね?
最後の勝ちってなんだよがイイね
「勝つ」って言葉の意味を屁理屈で何とかするのを主人公勢が考える展開なら燃える
最後の勝ちってなんだよがイイね
「勝つ」って言葉の意味を屁理屈で何とかするのを主人公勢が考える展開なら燃える
28. 名無し隊員さん 2017年07月16日 16:27
>>1みたいなクソガキはネット使うな
29. 名無し隊員さん 2017年07月16日 16:52
勝ちとか定義が曖昧過ぎるわ
30. 名無し隊員さん 2017年07月16日 17:32
因果操作、はい論破
形而上能力は無知には諸刃の剣
形而上能力は無知には諸刃の剣
31. 名無し隊員さん 2017年07月16日 17:47
久々に小学校の休み時間を体感できて楽しかったわ。
32. 名無し隊員さん 2017年07月16日 19:50
小学生の口喧嘩だな
33. 名無し隊員さん 2017年07月16日 20:21
負けたほうが勝ちってルールにすると絶対負けるよね(*'ω'*)
34. 名無し隊員さん 2017年07月17日 03:46
こいつに勝ったと思わせてぬか喜びさせる能力で良いんじゃね?
勝手に勝ったと思って勝手に喜んでればいいじゃん。
>>1みたいにな。
勝手に勝ったと思って勝手に喜んでればいいじゃん。
>>1みたいにな。