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2016年01月07日

「子供の長時間のゲームプレイには一層の注意が必要」…東北大学が発表、子供の脳の発達や言語知能に悪影響

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コメント
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1: いちごパンツちゃん ★ 2016/01/07(木) 08:52:58.08 ID:CAP_USER*.net
東北大学は1月5日、長時間のビデオゲームが小児の広汎な脳領域の発達や言語性知能に及ぼす悪影響を発見したと発表した。

同成果は同大学加齢医学研究所・認知機能発達(公文教育研究会)寄附研究部門の竹内光 准教授・川島隆太
教授らの研究グループによるもの。1月5日に米国精神医学雑誌「Molecular Psychiatry」電子版に掲載された。

今回の研究では、一般から募集した健康な小児を対象に、最初に日々のビデオゲームプレイ時間を含む生活習慣などについて
質問に答えてもらったほか、知能検査、MRI撮像を実施した。この時点での研究参加者の年齢は5~18歳(平均約11歳)だった。
これらの研究参加者の一部が3年後に再び研究に参加し、知能検査とMRI撮像を受けた。

その後、必要なデータが揃っている283名の初回参加時の行動データ、240名分の脳画像データを解析し、
平日に被験者がビデオゲームをプレイする平均時間と言語性知能、動作性知能、総知能、脳の局所の水分子の拡散性
とよばれる指標の関係を調査した。

さらに、必要なデータが揃っている223名の初回参加時と2回目参加時の行動データと189名分の初回参加時と
2回目参加時の脳画像データを解析し、初回参加時における平日にビデオゲームをプレイする平均時間が、
どのように各参加者の初回から2回目参加時の言語性知能、動作性知能、総知能、脳の水分子の拡散性の変化を予測していたかを解析した。
これらの解析においては、性別、年齢、親の教育歴、収入、親子の関係の良好性、居住地域の都市レベル、
親子の数等各種交絡因子を補正し縦断解析の場合は、さらに初回参加時の値等の種々の交絡因子を補正した。

これらの解析により、初回参加時における長時間のビデオゲームプレイ習慣は、
初回参加時の低い言語性知能と関連し初回参加時から数年後の 2 回目参加時へのより一層の言語性知能低下につながっていることがわかった。

また、同様に初回参加時における長時間のビデオゲームプレイ習慣は、
初回参加時の前頭前皮質、尾状核、淡蒼球、左海馬、前島、視床などの領域の水の拡散性の高さ
(高いほど水が拡散しやすく組織が疎であることの証拠とされる)と関連しており、
さらに初回参加時から数年後の2回目参加時へのこうした領域の発達性変化への逆の影響(水の拡散性の発達に伴う減少がより少ない)と関連していた。
また、言語知能、動作性知能、総知能のいずれも、共通して、左海馬、左尾状核、左前島、左視床、周辺の領域の水の拡散性と負相関していた。

同研究グループはこの結果を、小児における長時間のビデオゲームプレイで、脳の高次認知機能に関わる領域が影響をうけ、
これが長時間のビデオゲームプレイによる言語知能の低下と関連することを示唆するものだとしており、
「今回の知見により発達期の小児の長時間のビデオゲームプレイには一層の注意が必要であると示唆されたと考えられます」とコメントしている。

http://news.mynavi.jp/news/2016/01/06/200/

やはり長時間のゲーム遊びは注意が必要! 子どもの言語能力が低下するおそれ 1月6日(水)14時35分配信
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160106-00000002-ovo-life

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韓国人だけど質問ある?


2: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 08:54:09.05 ID:RpGyekLA0.net
ドラクエばかりやってたな

3: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 08:54:20.27 ID:MGmO+39m0.net
脳トレからの華麗な裏切りw

4: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 08:55:06.11 ID:6/5ntfFr0.net
スマホ脳の方が問題

6: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 08:55:38.89 ID:3EmYY+7/0.net
ゲームするからバカになるんじゃなくて
バカだからゲームしまくってるだけ

7: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 08:56:43.89 ID:wnu4jq2j0.net
そりゃゲームだけ長時間してたら他者とのコミュニケーションの取り方や話しかたも下手になるさ
俺だけどねw

8: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 08:58:07.47 ID:ysQF9TQa0.net
脳トレの人かよw

12: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:00:58.96 ID:7k2ptqo90.net
んで歳をとったらボケ防止になるとw

14: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:04:59.58 ID:koDH9Aah0.net
大学に入るまでゲーム機の存在を知らなかったな~本ばっかよんでた
大学に入って家にあるPC8801FRで遊べるゲームソフトがあることを知った
在学中は、信長の野望ばっかしてたな

16: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:07:33.82 ID:m3gz3FUi0.net
自分で脳トレ否定してんのか、脳トレだけは良いとでも思ってんのか。
またゲーム脳流行らせたいのかよw

24: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:15:45.03 ID:CDpx8QzG0.net
1日1時間ならおけ?

103: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:34:13.16 ID:u5L8teR90.net
>>24
一日一時間程度ならむしろ学力向上する研究データがある。テレビゲームは幼児の脳の発達にも良い影響が見られる。
また、老人ホームで毎日数時間程度お年寄りにゲームをやらせたら記憶力などの向上がみられた。
東大や米国のカルフォルニア大学、その他欧米の研究で分かってきている。

ゲーム脳が科学的根拠ゼロで国外ではまったく相手にされなかったことを見ても、この手の報道は距離を置いて見た方がいい。

107: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:37:56.97 ID:V92brngC0.net
>>103
影響があるのは当然だが、それが良いのか悪いのかはわからんだろう。
なにをもって判断するか、判断するひとの都合で変わるからな。
おまえが良いというのはおまえにとって都合がよいからだけだろw

115: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:42:26.80 ID:5+LjcZkP0.net
>>103
ゲーム脳の本質って、
ゲームにはまってほかのことに手がつかなくなる点にあるだけで、能力うんぬんの問題じゃないからね
能力ってのは、ゲーム云々関係なく、実践でしか鍛えられない
野球の能力を上げるには野球をするしかないし、東大に入りたければ、東大レベルの問題を解かないといけない
それだけのことで、ゲームはそうする意欲を削ぐ可能性があるというだけの話

132: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 11:04:19.00 ID:W2GiYvQO0.net
>>115
可能性なんて曖昧なことを言い出したら何でもありになる上に野球の能力を上げるには野球を、東大に入るには
東大レベルの問題を・・・というのも根拠の無い断定に過ぎない。他のスポーツや趣味をやってても野球でプロに
なるものもいれば野球一筋の人生で下手糞なものも居る。勉強も同じ。

大体本質も何もゲーム脳の提唱者は運動生理学が専門で脳神経学に関してはまったくの素人なのにデマを流し、
それに当時視聴率を奪うテレビゲームを敵視するメディアが乗ったってことが問題。

33: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:25:56.23 ID:Zi2iIKhhO.net
川島さんお説教大好きだからな
あまり信用してない

36: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:28:27.65 ID:8ZzaGwBc0.net
どんなジャンルのゲームをどの位やっているかも加味した方がいいんじゃないのこれ

39: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:30:28.65 ID:G9Pu513C0.net
そらーゲームばっかりやって、他を疎かに
してりゃ、そーなるのは当然じゃねーの?

49: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:44:54.41 ID:nFd/DqYw0.net
うちんなんて5,6人集まって常にしゃべりながら笑いながらやってるけどね。
そういう実情を踏まえた調査ができないところに日本の医学系基礎研究の弱さの原因だろうな。

61: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:54:52.34 ID:ZGLmw+OL0.net
脳より目が悪くなるほうが重大

62: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:55:10.72 ID:f9A09WzU0.net
脳トレ乱発し過ぎて飽きられたもんだから顔真っ赤になってんのか

64: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:56:27.67 ID:jkysoJfF0.net
親「まさかウチの子に限ってww」

68: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 09:59:54.19 ID:a5Y3ikRS0.net
ゲームを長時間やったらバカになる→その分勉強してないから当たり前

だから親は「ゲームは一日一時間」って無意味な制限ではなく
「ここまで課題をやったらゲームをやっても良い」的なご褒美方式でゲームを与えるべき

69: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:01:41.61 ID:gIBddZJf0.net
てか,もともとどっかおかしいからゲームにばかりのめり込むんじゃないの?

71: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:03:16.77 ID:nl3ootWZ0.net
コミュニケーション能力って後天的なスキルの上に、
スキルをいったん身に付けても、使わないと筋肉のように落ちていくよ。

俺が20代の頃一人暮らしニートを22歳~27歳くらいまで5年ほどやっていたんだが、
その間にリアル他人とのコミュニケーション頻度は格段に落ち、
定食屋で「焼肉定食」とかそういう片言の注文くらいしかしない日々を過ごしていたら、
会話能力や対人能力が極端に落ちた。

その間はネットでネトゲやチャットですごしていたので、文章を作る行為は怠っていなかったが、
思ったことを口に出して会話につなげることが難しくなったし、
声自体も以前より変に、そして言葉が自然に出ないのでどもりやすくなった。

27歳で社会復帰して10年たち、ようやく普通レベルまで戻った気がする

72: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:04:02.97 ID:UiHxtLDo0.net
スマホの脳死ゲームを規制しろよ
18歳以下はスマホのゲームとLINEを禁止にすれば学力があがる

77: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:10:47.46 ID:nl3ootWZ0.net
ゲームの与え方によるだろうな。

日々の宿題や部屋の片づけ等のノルマを与え、
それらをこなした場合のみできる。
夜は何時までプレイできる

などと徹底すれば、ゲームをするために自分がより多くゲームをするには
どう行動すればいいか考え計画を立てる能力も身につくだろう。

ただ単にゲームを与えてまんぜんとプレイさせているだけでは、
怒られた時だけ勉強する、言われてから片付ける、とかなってバカが出来上がるのだろう

84: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:14:05.14 ID:c4oM6XVj0.net
まあゲームに限らず何だって日常生活に支障出るくらい長時間やれば問題だと思う。

85: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:18:17.26 ID:T1QP/z5b0.net
ただ同じのめり込むならインドアよりアウトドアな事にのめり込むほうがいいからね

92: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:25:13.65 ID:JRN5CNQ70.net
将来パチンコ戦士になりそうだな
と、いうかガチャゲーのコラボを見る限り胴元がパチンコ業界なのか?と疑いたくなる

93: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:25:22.06 ID:XLk8b60P0.net
軽い知的障害の五歳の息子にマイクラやらせてる
ホントにおまえ障害か?というような家を作ってくれる

98: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:29:42.37 ID:mc561H060.net
>>93
将来は建築士に向いてるかも?

102: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:33:15.84 ID:V92brngC0.net
まあ、5感を通じて不完全な情報が入って統合されるからな。
リアルでは匂いがあるがないとか、筋肉を適切に使わないのに動くとか。
ファミコン世代からこのへんは激的に変化した。もうそれも40代になってるからな。
むしろそっちの世代のほうが多い。というかハマりまくった人と、興味の無い人で
全然違う予感w

106: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:37:16.70 ID:bcF7PIzy0.net
まあ子供のうちはゲームやりすぎはいかんよ
おっさんはむしろ積極的にやったほうが良さそうだ
めんどくせえとか面白さが分からんとか言うのは脳が老化してるかららしいし

113: 名無しさん@1周年 2016/01/07(木) 10:42:01.38 ID:bw0fimiu0.net
子供に長時間運動させても体の発育に悪影響与えるだろ
何事も程々が重要なんだよ


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コメント一覧

1. 名無し@またここ  2016年01月07日 13:07
ファミコン世代だけど影響受けたのかな
2.    2016年01月07日 13:49
ゲームはだめで、麻雀は良いとかいうオチなんだろ
3. 名無し隊員さん  2016年01月07日 13:50
バカはスマホ依存で一生を棒に振る。

ゲームに嵌るのは麻薬と同じだから、さっさと止めるべき。
これが分からん奴は人生が終わっている。
4. 名無しさん  2016年01月07日 13:50
記事では仮説が示されてないけど、多分「仮説通りの当たり前の結論」っぽいからあえて言わせてもらうと、
観察研究なんだから因果関係を匂わせるのはどうだかね。メカニズムも推測してないですよね?
エンロールメントの時点で差があることはどう影響したのですか?

あとは、「仮説に合わない」データが全く示されてませんが、それはなかったのですか?

ねらーも、誰かこれくらいパッと言ってみてよ
5. 名無し隊員さん  2016年01月07日 14:06
この手の実験は実験の対象とする項目以外全く同じ条件でやらないと意味ないだろ
この場合ゲームのプレイ時間以外全く同じ生活をさせることだけど
現実的にゲームを長くやってるほど他のことやる時間減るんだから実験のしようがない
6. a  2016年01月07日 14:09
まぁ妥当な発表なんじゃねーの?

しかし抜粋されたスレコメントがぬるい
7. 名無し隊員さん  2016年01月07日 14:16
※4
メガニウムやバターロールがなんだって?
8. 名無し隊員さん  2016年01月07日 15:17
データ見たけどよくわからなかったな。
あの時間差っていうのがそのままプレイ時間を表しているのかな?

去年か一昨年にも同じような研究結果があったけど、反応が
0.1~0.05遅れるとか何とか・・・

それに『悪影響』って言っているのは記事の見出しだけで、
研究としては『一層の注意が必要』としか言ってないのが何とも。
9. 名無し隊員さん  2016年01月07日 18:30
脳トレは1時間も遊ばないし、1時間以上遊んでたらお知らせでるよ
子供じゃなくても何時間もやってたらダメに決まってる
10. 名無し隊員さん  2016年01月07日 21:46
言語機能以外が発達しているかもしれないだろう?

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